面对唐国大军来袭,阿兹特克联盟的大领主们,倒是也没有显得太过惊讶,在西斯国覆灭之后,他们就已经料到会有这么一天。
开战之后。
卡兹行省、大湖行省以及格玛行省,都没怎么犹豫,就都派出各自的行省联军,分别增援西海行省、比特行省以及伊卡行省。
联盟理事会上,也没发生什么大的争吵。
因为事情已经明摆着了,唐国就是要攻灭阿兹特克联盟,他们再内讧,那就不是智商有问题,而是脑子有问题了。
只能是被迫一致对外。
有决心,共进退,当然是好的。
可唐国出兵之迅速,兵力之迅猛,尤其是三线出击,还是打了阿兹特克联盟一个措手不及,边境城池一座接一座陷落。
几乎每隔一小时,前线就会有坏消息传来。
唐军实在是太猛了!
虽然说,在大兼并的浪潮之下,阿兹特克联盟的大领主们,领地也都纷纷晋升为郡城,可以转职三阶兵种。
但还是那句话——
缺少步人甲等重甲,所谓的三阶战士,最多只能算是半吊子。
除了单兵实力的对比,唐国军队在阿兹特克联盟内部作战,比之在烈阳国、西斯国还有一个优势,那便是——
享受国战之光以及国战先锋双重buff的加持。
除此之外。
还有武庙buff以及7级领地特性“武德充沛”的加持。
四重buff加持之下的唐国大军,面对被“国战之耻”削弱的阿兹特克联盟大军,无论是士气,还是军队战斗力,天然就占据优势。
于此同时。
在将领层面,唐国大军主将以历史武将为主,显然比阿兹特克联盟的玩家武将,更懂冷兵器战争。
最致命的一点是——
在冷兵器战争中,城池,或者说城墙,本该是最坚固的防御工事。
攻城。
对进攻方而言,简直就是一场噩梦。
更遑论说,是要一座城池一座城池地攻克。
简直就是要拿命去填!
可偏偏,面对阿兹特克联盟最大的底牌,唐国方面直接开挂,夸父族巨人、魔晶大炮、骨龙、巨龙等轮番上阵。
传统意义上的攻城?
不存在的!
每次攻城,都是简单粗暴地击碎城门,大军随即冲杀而入,跟守城大军展开巷战,杀得守城大军是丢盔弃甲。
联军方面,自是节节败退!
眼见前线损失越来越大,增援的卡兹行省、大湖行省以及格玛行省联军,明显就没有之前那么坚决,心里打起了小九九。
反观唐军方面。
为了建立功勋,那打的叫一个坚决,上来就玩命。
反正不怕出现战损。
一场仗打下来,趁着休整的空隙,立即就能从战俘中获得兵员补充。
那自然就是往死地打。
………
时间转眼进入十月。
在河谷行省、北部行省等产粮区,第二季的水稻都已经完成收割。
还是个丰收之年。
尤其是在7级领地特性“五谷丰登”加持之下,粮食产量直接提高三成。
海量的粮食从村落收归县城,又从县城运往郡城,再运往行省治所,最后通过传送阵,汇聚到长安城。
再经水路,运抵前-->>